雷泽体育行业新闻_ 

发布时间:2022-09-23 04:19:54 浏览次数:
       

  雷泽体育日前,在位于太原市柳巷的山西剧院5D 立体动感影厅,笔者与观众共同观看了5D 立体 动感电影《007:大破天幕杀机》 ,体验了一把子弹擦肩而过、枪林弹雨,身临其境的惊险场 面。山西剧院投资400万元打造了全省首家5D 影厅。5D 电影也叫五维电影,它是在3D 立体 电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,一部立体影片、一副偏振光眼 镜、5D 特技座椅、数字音响系统构成这场刺激体验的元素。目前,全国有广东、新疆等地 引进了5D 立体动感电影。

  规划传承历史,规划描绘未来。昨天上午,刚在我市履新的市委副书记王大虎,轻车 简从,在市委常委、副市长赵义山及有关部门负责人的陪同下,专程到沧州规划馆参观考 察。他强调,要充分发挥沧州规划馆的载体功能,以历史文化凝聚发展共识,以美好蓝图 激发发展热情,加快现代化沿海强市建设。 王大虎一行首先来到中心沙盘区域,借助数字沙盘、环形荧幕等高科技展示形式,全 面了解市区城市规划和全市远期规划目标。随后,又前往重点项目展区、综合展区、城市 总体规划展区、专项规划展区等主要功能分区,对政务服务中心、管道大厦等重点项目建 设情况,以及与群众生活紧密相关的城市供排水体系建设、交通路网体系建设、城市集中 供热网络建设情况和有关规划,进行深入细致地了解。 王大虎对沧州规划馆采用先进技术手段,精彩展示全市发展的昨天、今天与明天,浓 缩千年的历史人文,特别是城市的发展与变迁给予充分肯定。他强调,城市规划馆是展示 城市形象的第一窗口、第一平台,也是百姓了解城市发展历史,感受城市变化,激发大家

  热爱这座城市、建设这座城市巨大热情的重要阵地,城市规划及有关部门要充分发挥沧州 规划馆的载体功能,做好布展提升工作,挖掘历史,展望未来,以历史文化凝聚发展共识, 以美好蓝图激发发展热情,努力把规划馆打造成展示沧州魅力形象的窗口、招商引资的平 台、激发全市人民干事创业热情的教育基地,调动一切积极因素,投身到加快现代化沿海 强市建设的大潮中来,为推动全市经济社会又好又快发展增添新动力。

  昨天上午9时,解放街道城管执法中队联合市“数字城管”,在市区大新路江南超市门口开 展了“数字城管走近群众”活动,发放宣传资料,接受现场咨询。 在活动现场,共摆放“数字城管问题类别”、“数字城管流程”、“风采展示”和“数字 城管简介”4块展板,上面详细地向市民展示了“数字城管”的工作内容及流程,让市民能够更 好了解“数字城管”这项工作的职责。“数字城管”相当于给整个市区大街小巷安装“千里 眼”和“显微镜”。市民身边诸如污水井盖损坏丢失行业新闻、涂写粘贴小广告、小街小巷垃圾堆积等 问题,一旦被发现后通过“数字城管”这一平台,会立即被做成工单派发到各基层中队,得到 及时处理。 此次活动共计接待咨询群众12人次,记录群众反映难题4个,解答群众提出的问题5个。城 管执法部门希望通过此次“零距离接触”,让市民进一步了解“数字城管”流程、内容,从而 支持“数字城管”工作。

  2月25日,丽水景宁县电力局“百川讲堂”开讲,这是继市局“知来讲堂”、龙泉局“草根 讲堂”、缙云局“鼎湖讲堂”开设后的又一创新,讲坛的开设掀起蛇年新的学习热潮,为干部 职工建立一个全媒体时代的“立体讲座”,不断营造浓厚的学习氛围。 2月19日,丽水电业局“知来讲堂”开讲,“知来讲堂”名称来自古语“智从知来”,意思 是智慧从知识来,寓意通过学习,集中和发挥丽电人的智慧,全面完成年度各项工作任务。开 讲当日,该局围绕用心实干、作风建设、安全生产理念认识等方面内容进行讲座,进一步统一 思想,理清思路,确保广大员工的思想和精力能集中到正常的安全生产当中。 各基层单位也纷纷为干部员工搭建一个获取新知识、新理念,开拓新视野的新平台。景宁 电力局以“海纳百川”作为局训,取“百川”冠以讲堂之名,顾名思义,寓意通过讲堂学习, 察纳雅言,集思广益,转变观念,强化执行,集中和发挥畲乡景电人的智慧,全面优质完成年 度各项工作任务;龙泉局“草根讲堂”运用通俗简练的语言,选取生动有趣又令人印象深刻的 图片、视频及文字,深入浅出地讲述了团队建设的重要作用以及如何加强团队建设、做一个受 企业欢迎的人。现场气氛紧张而又活泼,不时还传来热烈地掌声„„ 据悉,开设讲坛只是2013年“理论学习周”的一个缩影,丽水电业局还通过印发形势任务 手册、开展“走基层、微宣讲”等特色活动,组织全体党员干部员工开展了理论学习活动,在 企业内部营造了“抓学风、促作风”的浓厚氛围,为圆满完成2013年全年目标任务奠定坚实的 思想基础。

  美国演示世界上最复杂二维激光相控阵技术 据中国国防科技信息网报道,美国国防部国防预研计划局网站2013年1月15 日文章称,美国国防部国防预研计划局(DARPA)验证了新的二维光学相控阵技术, 该技术可用于先进激光雷达(LADAR)和其他国防用途。 许多人已熟悉了雷达的概念, 最近几十年来, 雷达技术已因电子扫描阵列(相 扫)的出现而发生革命——该技术无需机械转动就能朝着特定方向发射射频波 束。每个辐射单元所发射波束的幅、相均可变化,以通过与其他辐射单元所发射

  波束的叠加或抵消来形成指向特定方向的波束。激光相控阵雷达的原理与此类 似,但它发射的是激光光束而不是射频波束。激光雷达可提供更精细的信息,能 用于快速三维测绘等领域。 但是,大多数现用的激光雷达光束方向控制方法都是 基于简单的机械旋转,过于笨重、缓慢和不精确,难以发挥出激光雷达的全部潜 力。 就像当前这期《自然》杂志所报道的那样,DARPA 的研究人员们最近验证了 有史以来最复杂的二维光学相控阵。该阵列的尺寸只有576微米 x576微米,大约 和针头相当; 但是, 它却包含了4096个(64x64)集成到一块硅芯片上的纳米天线。 实现这一突破的关键是: 发展一种可以扩展以容纳大量纳米天线的设计;新的微 尺寸加工工艺;将电子和光学部件集成到一块单独的芯片。 DARPA“多样兼容混杂集成”(DAHI)项目经理桑杰 拉曼(Sanjay Raman)表 示: “将一个光学相控阵的所有部件集成到一个二维微芯片上,可能会为感知和 成像领域带来新的能力„„通过为一个芯片尺寸的波形因数带来这样的功能, 该 阵列将能产生高分辨率的波束方向图——这是研究人员们长期以来试图通过光 学相控阵创造的一种能力。对于许多系统来说,该芯片确实是一种赋能技术,并 可能在某一天支持激光雷达产生革命性进步, 就像相控阵雷达为雷达领域带来的 革命一样。除了激光雷达之外,该芯片还可能用于生物医学成像、三维全息显示 器和超高数据率通信”。 开发和演示二维激光相控阵技术的工作得到了 DARPA 的“短距、宽视场、极 度敏捷、电子扫描光学发射机”(Short-Range, Wide Field-of-View Extremely agile, Electronically Steered Photonic Emitter,SWEEPER)项目和“电子光子混杂集成”(Electronic-Photonic Heterogeneous Integration,E-PHI) 项目的支持,其中后一项目是 DAHI 项目的一部分。未来的工作包括利用正在发 展之中的各项 E-PHI 技术, 将非硅激光器单元与其他光学器件、硅基控制与处理 电子设备等直接集成到芯片上。

  有一天,庄子梦见自己变成了一只蝴蝶。醒来之后,庄子提出一个疑问:究竟是我在梦

  中变成蝴蝶呢, 还是蝴蝶在梦中变成了我?如果庄子生活在现代, 并玩过电脑游戏或看过 《黑 客帝国》的话,庄周梦蝶或许会转化为一个新的问题:我们和周遭的世界是真实的,还是虚 拟的计算机程序? 2003年, 牛津大学的哲学家博斯特罗姆在 《哲学季刊》 上撰文讨论了这个问题。 他提出, 以下三个命题至少有一个为线)人类很可能还未进入“后人类”阶段时就已灭绝; (2) 不论何种后人类文明,他们都极有可能大规模开展有关自身演化历史(或其他类似过程)的 模拟; (3)几乎可以肯定,我们活在一场计算机模拟之中。 博斯特罗姆的基本想法是, 假设在未来某一天, 我们的后代会在超级计算机中模拟他们 的祖先(或类似人物) 。由于计算机的威力巨大,他们可以同时运行很多这样的模拟程序。 再假设这些模拟对象都存在意识。 那么, 绝大多数像我们这样存在意识的人都可能是某种发 达文明的模拟对象, 而非他们的实体祖先。 这是因为我们正遭受着一种黑暗森林般的信息匮 乏,只能通过计算概率来获得启示。博斯特罗姆用一个简单的数学模型指出,综观古今,如 果所有存在过的虚拟人物远远多于真实人物, 那么在其中随机选择时, 选中虚拟人物的概率 就会非常大,于是我们就更倾向于认为自己是虚拟人物。反之,如果我们否认自己活在一场 虚拟现实中, 那么我们就无权相信总有一天我们的后代会大规模地模拟他们的祖先。 除非我 们活在计算机模拟中,否则我们的后代几乎永远不可能开展祖先模拟。 对于这个推理, 霍金的得意门生、 阿尔伯塔大学的物理学家佩奇提出了质疑。 佩奇认为, 博斯特罗姆假设了意识的存在不依赖于具体的介质。 换句话说, 博斯特罗姆认为由超大规模 集成电路和计算机程序产生的意识, 可以完全等价于由人脑神经活动产生的意识。 如果这个 假设不成立,如果意识的存在依赖于承载它的介质,那么计算机就无法模拟意识。由于我们 都拥有意识,所以我们就不可能生活在虚拟现实之中。 两人针锋相对的观点或将得到初步检验。2005年,IBM 和瑞士大学合作启动了“蓝脑工 程”,旨在用超级计算机模拟人脑的认知、感觉、记忆等多种功能。根据神经突触数量及放 电频率,有人估计人脑的运算速度为每秒1016到1017次。而截至2012年底,世界上最快的计 算机,IBM 公司的“红杉”的运算速度恰好达到每秒1017次。 如果“蓝脑工程”取得成功, 博斯特罗姆设想的祖先模拟就有望实现。 根据最保守的估 计,一个跟地球相当的行星级计算机的运算速度能达到每秒1033次。此时,我们只需要让它 运行区区几分钟, 就能完成从南方古猿到现在的所有人类大脑的运算量。 不过在量子力学的 运算极限面前, 这样的速度不值一提。 早在2000年, 麻省理工学院的物理学家罗伊德就在 《自 然》上的一篇文章中指出,考虑量子力学之后,一个重量为一千克、体积为一升的终极笔记 本每秒可以进行5×1050次运算,内存更是高达1031比特。到那时,人们或许已经不能满足 于仅仅模拟人类的意识,更要模拟人类的生存环境。

  显然,我们绝不可能用宇宙的一部分来模拟整个宇宙。因此,剑桥大学的物理学家巴罗 指出,任何虚拟现实的程序都会对环境进行大幅简化。如果用放大镜观察计算机屏幕,你会 发现一颗颗马赛克状的像素; 如果虚拟人物仔细探究周遭的环境, 他们也应该会发现某些粗 制滥造的痕迹。更有甚者,计算机程序中必定包含某种不可预知的逻辑漏洞。模拟者为了防 止程序崩溃,就得随时准备打补丁。因此,虚拟人物会发现他们周围的某些东西在随时间变 化,比如粒子物理标准模型的精细结构常数 α (少数人认为早期宇宙的 α 值与现在不同, 其中包括巴罗) 。有趣的是,2011年,为了修补之前论文中的数学漏洞,博斯特罗姆在牛津 大学校刊《分析》上发表了一篇标题中带有补丁字样的短文,用行动回应了巴罗的论断。 尽管有科学家的参与, 但大部分有关虚拟现实的研究都还未超出思辨的范畴。 可喜的是, 波恩大学的比恩、华盛顿大学的达乌迪和萨维奇共同向实证迈出了一小步。2012年10月,这 三位物理学家向预印本网站上传了一篇论文,题为《数值模拟宇宙的约束条件》 。他们假设 宇宙的时空不是连续的, 而是一组四维的立方形离散格点。 如果模拟者想用格点上的程序生 成原子核中的强相互作用,那么为了满足宇宙射线能量的理论上限,格点大小就必须小于 10-12飞米(1飞米等于10-15米,即一个原子核的大小) 。同时,我们还会在宇宙射线中观察 到某种格点对称性,而非各向同性。假如格点远远小于这个限定,这种格点对称性就不再重 要,但高能宇宙射线的能谱又会有新的特征。假如模拟者采用非立方形的格点,高能宇宙射 线的能谱中也会存在相应的印记。 当然,除了强相互作用,我们的宇宙中还存在其他三种相互作用(弱、电磁和引力) 。 我们无法统一地描述这四种相互作用, 更不清楚宇宙中占绝大多数的暗能量和暗物质由什么 组成。这些困难表明我们尚未具备分辨虚拟现实的能力。不过,比恩等人相信,只要宇宙是 有限的,潜在模拟者动用的计算资源就是有限的,于是,他们所模拟的时空范围和格点大小 也是有限的。所以理论上说,模拟对象总会有办法发现模拟者的存在。

  声、光、影三维一体的北海城市规划展览馆 2月28日上午,展示北海历史文化、展望北海未来发展的北海市规划展览馆正式免费对外 开放。开放时间为每星期二、四、六上午9:00至12:00,下午3:00至5:30,市民可以在每星期 的 这 几 天 前 往 参 观 。 当天上午8时50分,记者来到了位于云南路南端银滩一号一楼的北海市规划展览馆,此时, 已有不少慕名前来的市民与游客在展览馆门前等候。上午9时,展览馆正式免费对外开放。展 馆中间占地600平方米的北海总体规划模型展区是游客驻足最久的区域, 展区采用声光电结合 方式, 通过按1:1600比例制作的总体规划模型、 短片向世人展现北海现行总体规划以及到2025 年北海城市发展定位、用地布局、旅游发展等内容。黑龙江的孟女士是第一次到北海旅游, 听说规划展览馆免费对外开放,她就与朋友相邀前来。参观完整个展馆后,她被目前发展态 势 良 好 、 有 着 美 好 前 景 的 北 海 深 深 吸 引 , 表 示 愿 意 到 北 海 发 展 。 据了解,北海市规划展览馆,建成于2012年12月,总面积约2700平方米。展览馆共分为八 个部分,分别为序厅、印象北海展区、成就发展展区、总体规划模型展区、规划蓝图展区、 180度环幕影院、重点片区展区、产业与重点项目展区。整个展厅利用隔断和流线型设计,从 海域、南珠、贝壳、风帆等北海特色中抽取设计元素,在展示内容和连线安排上突出重点, 参观完展馆可较好的了解北海由古至今的发展历史脉络和未来发展愿景。

  LED 大屏幕、多媒体手段、三维动画……春交会参展开发商宣传手法特别“潮”,不惜重金, 引入科技产品,打造360度的视觉冲击力,力求全方位、多角度、活灵活现展现品牌特色、楼盘 动态。 在丰盛集团的展位上,工作人员正在将一块块大屏幕起吊安装。据负责安装的工人介绍, 该项目的 LED 屏幕总面积达到了近30平米,安装完成后在整个展会过程中,将进行三维动画及 视频的播放。据了解,丰盛集团这近30平米的 LED 屏幕在几天展会中的花费需要几万块钱。 在现场看到,今年采用多媒体展示的开发商还真不少。除了丰盛集团,采用 LED 屏幕展 示的还有五矿、万科、苏宁置业等其他几家开发商。在万科展位上,一个 LED 屏加上4台液 晶电视一起在播放着万科的宣传片,效果大不同。 其他开发商虽然没有安装大型 LED 屏,但也在现场安装了液晶电视等设备,用于播放视 频。 一位开发企业的工作人员表示,目前采用视频的方式对小区环境进行三维展示已非常常 见,他们把视频搬到现场就是让参观的市民在展会现场同样能看到。另外,开发商选择用视 频在现场播放企业宣传片,“效果会比宣传册更好”。 (HOUSE365 张生广 李琳滢)

  好莱坞大作《十二生肖》电影,小编相信各位成龙迷们对该部影片也不陌生,但该部影片中 有项非常流行技术不知各位是否有留意, 《十二生肖》中成龙佩戴了专业扫描手套来扫描剧中 十二生肖铜像,另外一边通过专业设备将所扫描的铜像完美打印,看似很科幻不切实际,其 实,影片中出现的专业设备就是目前流行的3D 打印技术,对于曾经来说这类技术可能属于试 验阶段的产品,对于目前技术高速发展的时代来说,已经有国产品牌推出万元内3D 打印机产 品,并且还在京城首家3D 打印机体验馆中进行了展示。

  打印机是款一直被定义于办公用户的产品,但小编却觉得3D 打印机并不属于办公用品,而是 一款生活中常会使用到的家电产品,为什么说3D 打印机是款家电产品呢?首先,小编大胆假 设下,如果生活中安装某设备,突然发现少掉一颗螺丝,正常情况下可能会去五金店里配, 但有了3D 打印机之后, 就完全可以在家中打印一个相符的螺丝, 用户无须出门就会解决困扰。 另外,用户也可通过3D 打印机制作 DIY 产品,比如在网络上看见非常别致的装饰品,就可通 过3D 打印机将其打印出来,当然生活中会使用到3D 打印机的机会当然不止这些。

  3D 打印源自100多年前的照相雕塑和地貌成形技术,世纪80年代已有雏形,其学名为快速成 型。它的原理是:把数据和原料放进3D 打印机中,机器会按照程序把产品一层层造出来, 并且打印出的产品,可以即时使用。

  打印出塑料制成的固体制品 早在2010年3月时期,一位名为恩里科·迪尼(Enrico Dini)的发明家设计出了一种神奇的 3D 打印机,它甚至可以“打印”出一幢完整的建筑。

  据恩里科·迪尼介绍,这种打印机的原料主要是沙子。当打印机开始工作时,它的上千个喷 嘴中会同时喷出沙子和一种镁基胶。这种特制的胶水会将沙子粘成像岩石一样坚固的固体, 并形成特定的形状,然后只需要按照预先设定的形状一层层喷上这种材料,最终就可以“打 印”一个完整的雕塑或者教堂建筑。3D 打印是添加剂制造技术的一种形式,在添加剂制造技 术中三维对象是通过连续的物理层创建出来的。 打印机相对于其他的添加剂制造技术而言, 3D 具有速度快,价格便宜,高易用性等优点。

  3D 打印机工作原理 3D 打印机就是可以打印出线D 物体的一种设备雷泽体育,功能上与激光成型技术一样,采用分层 加工、 迭加成形, 即通过逐层增加材料来生成3D 实体, 与传统的去除材料加工技术完全不同。 称之为打印机是参照了其技术原理,因为分层加工的过程与喷墨打印十分相似。随着这项 技术的不断进步,我们已经能够生产出与原型的外观、感觉和功能极为接近的3D 模型。

  3D 打印机工作原理 说的简单一点,3D 打印是断层扫描的逆过程,断层扫描是把某个东西切成无数叠加的片, 3D 打印就是一片一片的打印,然后叠加到一起,成为一个立体物体,如果看过《十二生肖》 电影的人肯定对此类工作原理不陌生。

  3D 打印机作为快速成形技术,它能根据计算机里的3D 模型,用粉末状金属或塑料等可粘合材 料进行多层叠加,在较短的时间内打印出3D 实物。与传统制造技术相比,3D 打印能节省大 量时间和人力雷泽体育。可以说,人们所想象出的任何形状,都能通过它变成现实,从而实现个性化 制造。

  3D 打印机制作的变形金刚模型 说了那么多概念东西,接下来就跟小编来看看目前3D 打印机发展如何吧。早在美国 CES2013 展会上,3D Systems 展出了隶属于旗下 Cubify 系列、名为方块(Cube)的家用3D 打印机。 近期,德国公司 Nanoscribe GmbH 在美国旧金山某展会上,发布了一款迄今为止最高速的纳 米级别微型3D 打印机 Photonic Professional GT。

  纳米级别微型3D 打印机 Photonic Professional GT 这台 Photonic Professional GT 3D 打印机,能制作纳米级别的微型结构,以最高的分辨率, 快速的打印宽度,打印出不超过人类头发直径的三维物体。

  Photonic Professional GT 打印出的飞机 这台微型3D 打印机是应用到了全新的激光印刷术:首先通过 CCD 传感器对通过曝光、扫描产 生的原稿的光学模拟图像信号进行光电转换,然后将经过数字技术处理的图像数码信号输入 到激光调制器,调制后的激光束对被充电的感光鼓进行扫描,在感光鼓上形成静电潜像,图 像处理装置对诸如图像模式、放大、图像重迭等作数码处理后,再经过显影、转印、定影等 步骤,完成整个印刷过程。

  3D Systems Cubify 系列家用3D 打印机 另外,这款打印机还采用了基于双光子聚合的3D 打印技术,让激光瞬时通过脉冲调制聚合光 敏材料,来制作出自我支撑的微型(和纳米)结构,以达到直接激光写入。此外,这款德国 Nanoscribe 的打印机可以以每秒超过5太位(terabits)的速度来打印聚合物波导(polymer waveguides) ,堪称世界最高速,且它的精度可以在一根头发上打印出一个10个字母的公司名 称。

  3D Systems Cubify 系列家用3D 打印机 另外,3D Systems 公司还在 CES2013展会上推出了一款 Cubify 系列家用3D 打印机,与第一 代产品相比,第二代 Cube 有许多改进,其中包括打印速度是原来的1.5倍,既可以使用 ABS, 也可以使用可回收的 PLA 塑料。第二代 Cube 保持了第一代产品的许多特性,例如方便加载的 粉盒(交回旧粉盒可获得折扣)、触控屏控制和 WiFi 连接。

  《十二生肖》电影中3D 打印生肖铜像 文章总结:目前3D 打印机制作3D 产品需要提供3D 制作图才能进行制作,对于普通用户来说 可能比较困难,不过对于未来3D 打印机来说,可能只需提供产品的多个角度的照片就可自行 制作成3D 制作图,或者可以像《十二生肖》电影中,通过专业手套来进行扫描产品,之后再 通过3D 打印机来制作即可。另外,未来3D 打印机也会在家庭中必备的家电产品,就如文前小 编所说,发现没有螺丝、碗碎了、模型零件损坏、制作 DIY 产品都可以使用3D 打印机来进行 制作,未来3D 打印机可以为家庭添色不少。

  2009年,科幻3D 电影《阿凡达》风靡全球,也将3D 电视这一概念带进了人们的视野, 然而4年过去了,3D 电视的普及之路并非想象中的那样一帆风顺,受价格偏高、3D 信号过少 等因素影响,3D 电视还在原地踏步,消费者也处在一种观望状态,甚至有观点认为,随着 3D 投影技术与云技术的不断成熟,普通功能的3D 电视已成为食之无肉、弃之有味的“鸡 肋”。 宁可去影院看3D 电影 刚刚上映的电影《西游记降魔篇》以其搞笑的情节取得了不错的票房,拥有3D 电视的 孟小姐却并没有选择在家观看,她表示:“好电影就算是多花点钱,也要去影院看,原先我 在家也看过3D 电影,不要说声效不如影院,影像效果也不达标,一点没有身临其境的感觉, 而且氛围也不如影院的好。”而消费者李女士则表示:“家里买来3D 电视后,只在春节晚 会使用过3D 功能,而且戴眼镜时间长了,觉得眼睛很累。” 在网上一项对3D 电视用户收视满意度的调查中,选择“满意”的消费者仅占39%,而有 61%的消费者将选票投向了“不满意”和“说不清”。 网友“傲剑天涯”更是在回帖中表示: “到现在我也找不到3D 频道到底在哪,自己买光盘看,效果又不理想,效果好的电视动辄 就要上万,线D 电视的意义何在。” 一位不愿透露姓名的业内人士表示:“前几年,公司几乎是不计成本硬‘吃下’了3D 技术,但近几年市场的反馈却并不乐观,有时附送小尺寸液晶电视消费者也并不买账。今年 春节期间,3D 电视销售占比虽略有上涨,但由于基数很低,很难达成大幅盈利。” 三大因素使3D 电视遭“冷遇” 据了解,目前国内市场3D 电视销售占比虽在40%左右,但整体普及率其实并不高,不仅 是在中国,即使是在发达国家日本,3D 电视的普及率也不到5%。 有分析人士指出,3D 电视遭受“冷遇”主要有三方面原因:其一是价格偏高,在国内 市场上,拥有3D 功能的电视机要比同尺寸的普通平板电视高15%至50%,而线D 功能 的消费者却寥寥无几。其二是目前国内3D 电视技术本身还不够成熟,劝说不戴眼镜的消费 者戴上眼镜看电视,本身就是一件难事,何况一戴就两三个小时,这也使20多克的眼镜成为 了一种沉重的负担,而且长时间观看3D 电视,头晕是大多数人的体会,这也让不少消费者 对3D 电视心存顾虑。其三则是信号源太少,天津电视台在去年开播3D 频道时,信号源只有 1000小时,而且内容大多老旧,因此消费者在买到3D 电视后,还需购买3D 碟片,然而,除 了厂家附送的碟片外, 消费者想买到线D 影碟其实很难。 而且3D 影视拍摄的“高投入”

  也让一些小制作电影望而却步,比如年前取得票房奇迹的《泰囧》就没有3D 版本,这也是 3D 电视难以普及的“致命弱点”。 3D 并非主流而是功能 不过也有行业专家表示: 难于普及其实并非“3D”之过, 只是行业赋予了它太过沉重的 压力,其实若不作为彩电的主要卖点,而是作为一项附加功能,随着3D 技术的不断成熟与 成本降低,“3D 功能”彩电还是很给力的,而且随着彩电行业3D 浪潮的逐渐退去,也为更 多新技术的普及带来了机遇。 在全球最大规模家电展会“2013 International CES”上,前几年3D 电视一统江湖的 局面不复存在, 各公司则将“4K”作为了重点发布的新产品。 “4K”指的是分辨率相当于全 高清约4倍的影像,配备4K 分辨率面板的电视机,电视机的本质魅力——画质将被进一步凸 显;其次就是没有彻底“火”起来的云电视, 现如今“云”已成为了家电行业最热的关键词, 通过连接云端,可以实现随时从外界调取自己需要的资源,并可实现一机多用、人机交互等 功能,方便、智能的云电视很有可能成为2013彩电市场的宠儿;此外就是我们上文提到的3D 投影电视,作为3D 电视的新一代产品,可以为消费者带来不一样的震撼,但是3D 投影电视 的加速普及同样需要片源紧随步伐, 否则必将导致发展的停滞。 随着消费者生活水平的提高, 单一功能的3D 电视很难独挑大梁,而多功能彩电或许将取代3D 电视的霸主地位,但不论如 何,3D 电视带给我们的震撼是毋庸置疑的,也许今后我们看到的“3D”将更多的作为彩电 的附加功能出现。

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